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Effets visuels de jeu en Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir et implémenter des effets visuels de jeu Three.js lisibles et performants

Nouveau

  • 487 téléchargements
  • 142 mentions J'aime
  • 203 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-game-vfx

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent vous fait préciser chaque effet : déclencheur, durée, sens pour le joueur, plafond de particules et règle de nettoyage. Il implémente ensuite les effets en Three.js, avec pooling, matériaux réutilisés et niveaux de qualité, ainsi qu'une version pour mouvement réduit.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Effets visuels de jeu en Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : méthode en quatre temps (spécifier, implémenter, vérifier)
  • agents/openai.yaml : configuration de l'agent

Pour qui

  • Vous ajoutez des coups, impacts ou effets de statut à un jeu Three.js
  • Vos effets font chuter la fréquence d'images sur mobile

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • effets visuels
    • jeu vidéo
    • performance

    À propos

    Vous dites

    « Crée l'effet d'impact d'une attaque de feu : lisible de loin, 40 particules maximum, version pour mouvement réduit. »

    Carte de la skill « Effets visuels de jeu en Three.js »

    Skill publiée par MengTo sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir et implémenter des effets visuels de jeu Three.js lisibles et performants
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md1,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    MengTo
    Source
    github.com/MengTo/Skills/tree/a45892d2fdadab75b31fb16abecc02f101b31c43/agent-skills/game-development/create-game-vfx
    Licence
    MIT

    Notice

    « create-game-vfx » (MengTo, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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