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Shaders GLSL avec Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire et déboguer des shaders GLSL dans Three.js

Nouveau

  • 383 téléchargements
  • 210 mentions J'aime
  • 181 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-glsl-shaders

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit la voie la moins invasive, rend explicites les uniforms et varyings, puis écrit les programmes vertex et fragment. Il vérifie la compilation, le rendu et le coût GPU.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Shaders GLSL avec Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : choix de la voie, flux de données et règles d'extension
  • SKILL.md : exemples de lueur de bord fresnel et de déplacement de sommets

Pour qui

  • Vous voulez un effet visuel sur mesure (fresnel, dissolution, déplacement)
  • Un shader ne compile pas ou affiche un rendu incohérent

Pas pour qui

    Étiquettes

    • glsl
    • shader
    • three.js
    • uniforms

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un effet fresnel sur cette sphère avec un ShaderMaterial, et une couleur réglable par uniform. »

    Carte de la skill « Shaders GLSL avec Three.js »

    Skill publiée par akillness sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire et déboguer des shaders GLSL dans Three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • evals/evals.json1,1 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5,4 Ko
    • SKILL.toon0,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    akillness
    Source
    github.com/akillness/jeo-skills/tree/05590b6febcbbab2d4b061010af9ee9aefd79b0e/.agent-skills/threejs-shaders
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-shaders » (akillness, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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