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Choisir et régler les matériaux three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour choisir et configurer le matériau d'un objet three.js

Nouveau

  • 434 téléchargements
  • 235 mentions J'aime
  • 171 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-material-choice

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent compare les matériaux disponibles, du rendu sans éclairage au PBR en passant par le toon, puis règle leurs propriétés communes comme le mélange, le stencil et la réponse à l'environnement. Il donne l'équivalent en node material TSL pour WebGPU.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Choisir et régler les matériaux three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : vue d'ensemble des matériaux et de leurs usages
  • SKILL.md : PBR, MeshPhysicalMaterial et canaux UV des cartes
  • SKILL.md : matériaux toon, normal, points et lignes

Pour qui

  • Vous voulez un rendu réaliste pour un modèle de produit
  • Vous cherchez un style de dessin animé avec des aplats de couleur

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • matériaux
    • PBR
    • shading

    À propos

    Vous dites

    « Passe cette voiture en PBR avec un vernis brillant et une carte d'environnement. »

    Carte de la skill « Choisir et régler les matériaux three.js »

    Skill publiée par cloudai-x sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de choisir et configurer le matériau d'un objet three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md26,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    cloudai-x
    Source
    github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/0e181866f095b5f06d005133876e926515390d95/skills/threejs-materials
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-materials » (cloudai-x, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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