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Géométrie et BufferGeometry Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire et optimiser une géométrie Three.js

Nouveau

  • 327 téléchargements
  • 206 mentions J'aime
  • 212 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-mesh-geometry

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit la représentation géométrique la plus simple, construit des attributs valides, puis n'applique l'instancing qu'après avoir mesuré le coût. Il gère aussi la libération de la mémoire et les vérifications de forme.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Géométrie et BufferGeometry Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : choix de la géométrie, attributs et optimisation
  • SKILL.md : exemples de grille procédurale et de centrage de maillage

Pour qui

  • Vous voulez générer un maillage personnalisé ou modifier ses sommets
  • Votre scène contient des centaines de maillages identiques et ralentit

Pas pour qui

    Étiquettes

    • géométrie
    • bufferGeometry
    • instancing
    • maillage

    À propos

    Vous dites

    « Génère une grille procédurale de 100 par 100 cellules en BufferGeometry, puis centre-la dans la scène. »

    Carte de la skill « Géométrie et BufferGeometry Three.js »

    Skill publiée par akillness sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire et optimiser une géométrie Three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • evals/evals.json1 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5,4 Ko
    • SKILL.toon0,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    akillness
    Source
    github.com/akillness/jeo-skills/tree/05590b6febcbbab2d4b061010af9ee9aefd79b0e/.agent-skills/threejs-geometry
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-geometry » (akillness, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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