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Optimiser la vitesse d'une scène three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour trouver et corriger les causes de lenteur d'une scène three.js

Nouveau

  • 403 téléchargements
  • 181 mentions J'aime
  • 149 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-performance-tuning

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent commence par mesurer les statistiques de rendu, puis réduit les appels de dessin par fusion, instanciation ou LOD, et traque les calculs inutiles dans la boucle d'animation. Il signale aussi les erreurs fréquentes, comme les compilations de shaders répétées.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Optimiser la vitesse d'une scène three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : mesure, appels de dessin et mémoire GPU
  • SKILL.md : taux de remplissage, travail CPU par image et compilation des shaders
  • SKILL.md : erreurs courantes et calcul de particules sur GPU

Pour qui

  • Votre scène saccade sur téléphone
  • Le navigateur consomme trop de mémoire après plusieurs chargements

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • performance
    • appels de dessin
    • mémoire

    À propos

    Vous dites

    « Ma scène de trois cents objets identiques saccade, trouve les appels de dessin en trop et propose une fusion. »

    Carte de la skill « Optimiser la vitesse d'une scène three.js »

    Skill publiée par cloudai-x sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de trouver et corriger les causes de lenteur d'une scène three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md25,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    cloudai-x
    Source
    github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/0e181866f095b5f06d005133876e926515390d95/skills/threejs-performance
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-performance » (cloudai-x, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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