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Textures et UV dans Three.js v1.0.0

Utilisez cette ressource pour configurer les textures, les UV et les environnements dans Three.js

Nouveau

  • 368 téléchargements
  • 239 mentions J'aime
  • 216 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-texture-configuration

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent classe chaque texture selon son rôle (couleur, donnée, normale), règle l'échantillonnage et le wrapping, puis gère la mémoire et la libération des ressources GPU. Vous obtenez des textures correctes et un budget mémoire maîtrisé.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Textures et UV dans Three.js »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : classement des textures, échantillonnage et gestion de la mémoire
  • SKILL.md : exemples de jeu de textures PBR et de surface vidéo

Pour qui

  • Les couleurs de vos textures paraissent fausses
  • Les UV se répètent mal ou la mémoire GPU explose

Pas pour qui

    Étiquettes

    • textures
    • uv
    • pbr
    • gpu

    À propos

    Vous dites

    « Mes couleurs de texture sont délavées dans Three.js : vérifie l'espace colorimétrique et les cartes normales. »

    Carte de la skill « Textures et UV dans Three.js »

    Skill publiée par akillness sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de configurer les textures, les UV et les environnements dans Three.js
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • evals/evals.json1,1 Ko
    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5,3 Ko
    • SKILL.toon0,8 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    akillness
    Source
    github.com/akillness/jeo-skills/tree/05590b6febcbbab2d4b061010af9ee9aefd79b0e/.agent-skills/threejs-textures
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-textures » (akillness, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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