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Textures three.js : espaces couleur et UV v1.0.0

Utilisez cette ressource pour configurer les textures d'un matériau three.js et en réduire le poids

Nouveau

  • 467 téléchargements
  • 176 mentions J'aime
  • 132 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install threejs-texture-setup

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent règle le chargement et l'espace couleur des images, les transformations UV, le filtrage et les mipmaps, puis choisit un format compressé comme KTX2 quand la mémoire compte. Il couvre aussi les cibles de rendu pour les reflets dynamiques.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Textures three.js : espaces couleur et UV »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : chargement, espace couleur et transformations UV
  • SKILL.md : filtrage, mipmaps et anisotropie
  • SKILL.md : KTX2, cartes d'environnement et cibles de rendu

Pour qui

  • Les couleurs d'un modèle importé paraissent délavées ou trop sombres
  • La mémoire GPU de votre scène dépasse le budget prévu

Pas pour qui

    Étiquettes

    • three.js
    • textures
    • UV
    • mémoire GPU

    À propos

    Vous dites

    « Mes textures de couleur paraissent trop sombres, vérifie l'espace couleur et réduis la mémoire. »

    Carte de la skill « Textures three.js : espaces couleur et UV »

    Skill publiée par cloudai-x sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de configurer les textures d'un matériau three.js et en réduire le poids
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md22,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    cloudai-x
    Source
    github.com/cloudai-x/threejs-skills/tree/0e181866f095b5f06d005133876e926515390d95/skills/threejs-textures
    Licence
    MIT

    Notice

    « threejs-textures » (cloudai-x, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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