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Physique 2D Unity : Rigidbody2D, colliders et joints v1.0.0

Utilisez cette ressource pour régler la physique 2D d'un projet Unity

Nouveau

  • 331 téléchargements
  • 160 mentions J'aime
  • 131 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-2d-physics-setup

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit le type de Rigidbody2D, les formes de collider, les joints et les effecteurs, configure la matrice de collision par couches et les requêtes de raycast. Vous obtenez un comportement physique cohérent, avec les pièges propres à la 2D.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Physique 2D Unity : Rigidbody2D, colliders et joints »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : types de corps Rigidbody2D, formes de collider et joints
  • SKILL.md : effecteurs, matrice de collision, requêtes de raycast et pièges de la 2D

Pour qui

  • Des objets traversent les murs ou se comportent mal
  • Vous voulez des plateformes à sens unique ou des tapis roulants

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • physique 2d
    • rigidbody2d
    • collider

    À propos

    Vous dites

    « Mes caisses traversent le sol : règle les Rigidbody2D et les colliders de ce niveau Unity. »

    Carte de la skill « Physique 2D Unity : Rigidbody2D, colliders et joints »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de régler la physique 2D d'un projet Unity
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/unity-2d-physics
    Licence
    MIT

    Notice

    « unity-2d-physics » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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