GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
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Utilisez cette ressource pour régler la physique 2D d'un projet Unity
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-2d-physics-setupSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit le type de Rigidbody2D, les formes de collider, les joints et les effecteurs, configure la matrice de collision par couches et les requêtes de raycast. Vous obtenez un comportement physique cohérent, avec les pièges propres à la 2D.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Mes caisses traversent le sol : règle les Rigidbody2D et les colliders de ce niveau Unity. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-2d-physics » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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