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Tilemaps 2D Unity : tuiles, règles et colliders v1.0.0

Utilisez cette ressource pour construire les niveaux d'un jeu 2D avec des tilemaps Unity

Nouveau

  • 415 téléchargements
  • 102 mentions J'aime
  • 196 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-2d-tilemap-levels-2

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent organise la hiérarchie Grid et Tilemap, crée des Rule Tiles pour l'auto-tuilage et optimise les colliders avec Composite Collider 2D. Vous obtenez une méthode pour peindre un terrain, avec des grilles hexagonales ou isométriques si besoin.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Tilemaps 2D Unity : tuiles, règles et colliders »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : hiérarchie Grid et Tilemap, types de tuiles et Rule Tiles
  • SKILL.md : palettes de tuiles, Composite Collider, grilles hexagonales et génération procédurale

Pour qui

  • Vous peignez un niveau de plateforme en tuiles
  • Les colliders de votre carte ralentissent le jeu

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • tilemap
    • rule tile
    • niveau

    À propos

    Vous dites

    « Crée une Rule Tile pour les bords du terrain et un Composite Collider pour la couche du sol. »

    Carte de la skill « Tilemaps 2D Unity : tuiles, règles et colliders »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de construire les niveaux d'un jeu 2D avec des tilemaps Unity
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md4,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/unity-2d-tilemap
    Licence
    MIT

    Notice

    « unity-2d-tilemap » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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