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Animator Unity 6.3 : états, paramètres, mélanges v1.0.0

Utilisez cette ressource pour piloter les animations d'un personnage Unity 6.3 avec Animator

Nouveau

  • 528 téléchargements
  • 136 mentions J'aime
  • 118 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-animator-controller

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent relie les clips à une machine à états, règle les paramètres par script (SetFloat, SetBool, SetTrigger), lisse une entrée bruitée et ajoute une couche pour une action du haut du corps. Il couvre aussi l'IK humanoïde.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Animator Unity 6.3 : états, paramètres, mélanges »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Ce que vous obtenez

  • references/blend-trees-and-ik.md : arbres de mélange et IK
  • SKILL.md : paramètres, transitions et couches

Pour qui

  • Votre personnage passe de la marche à la course sans transition propre
  • Vous voulez lancer une attaque par-dessus la marche

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • animator
    • mecanim
    • animation

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un arbre de mélange repos-marche-course piloté par la vitesse, avec un déclencheur pour l'attaque. »

    Carte de la skill « Animator Unity 6.3 : états, paramètres, mélanges »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de piloter les animations d'un personnage Unity 6.3 avec Animator
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/blend-trees-and-ik.md3,5 Ko
    • SKILL.md6,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/unity/unity-animation
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « unity-animation » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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