GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
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Utilisez cette ressource pour automatiser un build Unity 6.3 et choisir son backend de script
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-build-pipeline-scriptingSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent règle les Build Settings et le backend de script, écrit un BuildPipeline.BuildPlayer qui vérifie le résultat, puis lance un build sans interface en CI. Il protège le code utile du stripping avec un fichier link.xml.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un script de build Windows IL2CPP et lance-le en ligne de commande sans affichage. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-build-pipeline » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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