GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour écrire des scripts de gameplay C# pour Unity
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-csharp-lifecycle-patternsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit des scripts MonoBehaviour en respectant le cycle de vie, les coroutines ou async, les événements et les ScriptableObject, ainsi que les API de physique et d'animation. Vous obtenez des modèles de conception et des repères d'API.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un contrôleur de personnage avec Rigidbody et un événement déclenché à la mort du joueur. »

Skill publiée par josiahsiegel sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-csharp-scripting » (josiahsiegel, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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