GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour développer le gameplay d'un jeu en C# avec Unity ou en Lua
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-csharp-lua-gameplaySans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit du gameplay en C# avec Unity : MonoBehaviour, ScriptableObject, moteur physique et Input System. Il couvre aussi le scripting Lua, l'organisation du code, la gestion de la mémoire et la performance. Vous obtenez une architecture de jeu découpée en composants.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un composant Unity qui fait sauter un personnage, avec un ScriptableObject pour les réglages. »

Skill publiée par mindrally sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-development » (mindrally, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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