GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour créer des outils d'éditeur Unity et automatiser les builds
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-editor-scripts-headless-buildsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit du code d'éditeur Unity : inspecteurs personnalisés, PropertyDrawer, fenêtres EditorWindow, menus, post-processeurs d'import d'assets et builds automatisés avec -batchmode -executeMethod. Le code éditeur reste isolé des builds joueur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un bouton dans l'inspecteur de mon spawner pour lancer une vague de test et un script de build en batchmode. »

Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-editor-tooling » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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