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Outils de l'éditeur Unity et builds sans interface v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer des outils d'éditeur Unity et automatiser les builds

Nouveau

  • 313 téléchargements
  • 127 mentions J'aime
  • 154 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unity-editor-scripts-headless-builds

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent écrit du code d'éditeur Unity : inspecteurs personnalisés, PropertyDrawer, fenêtres EditorWindow, menus, post-processeurs d'import d'assets et builds automatisés avec -batchmode -executeMethod. Le code éditeur reste isolé des builds joueur.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Outils de l'éditeur Unity et builds sans interface »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : asmdef de l'éditeur, inspecteur personnalisé et PropertyDrawer
  • SKILL.md : EditorWindow, post-processeur d'assets, builds headless et liste de contrôle

Pour qui

  • Vos designers ont besoin d'un outil dans l'éditeur
  • Vous voulez lancer des builds Unity en CI

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unity
    • éditeur
    • inspecteur
    • build

    À propos

    Vous dites

    « Crée un bouton dans l'inspecteur de mon spawner pour lancer une vague de test et un script de build en batchmode. »

    Carte de la skill « Outils de l'éditeur Unity et builds sans interface »

    Skill publiée par claude-dev-suite sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de créer des outils d'éditeur Unity et automatiser les builds
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md4,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    claude-dev-suite
    Source
    github.com/claude-dev-suite/claude-dev-suite/tree/e10ab644ba43abe2abc923399226df4af7337214/skills/gamedev/unity-editor-tooling
    Licence
    MIT

    Notice

    « unity-editor-tooling » (claude-dev-suite, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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