GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire des shaders et régler le rendu dans Unity
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-shaders-render-pipelinesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit des shaders dans Shader Graph ou en HLSL, choisit le pipeline de rendu adapté (URP, HDRP ou intégré) et règle l'éclairage et le post-traitement. Vous obtenez des modèles de nœuds, des extraits HLSL et des conseils sur les variantes de shaders.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un shader URP qui fait scintiller les bords d'un objet au contact. »

Skill publiée par josiahsiegel sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-shaders-rendering » (josiahsiegel, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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