GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour construire l'IA d'un ennemi avec arbres de comportement et blackboard dans UE5
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-behavior-tree-aiSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent crée la paire BT_ et BB_, structure les branches Selector et Sequence, ajoute des décorateurs pour les conditions et des services pour les mises à jour, puis lance l'arbre depuis un AIController. Il peut écrire des BTTask et BTService personnalisés.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Monte un arbre de comportement pour un garde : patrouille, poursuite si le joueur est vu, sinon retour. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unreal-behavior-trees » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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