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Blueprints Unreal : graphe, cast et dispatchers v1.0.0

Utilisez cette ressource pour structurer la logique de gameplay en Blueprints et choisir comment ils communiquent

Nouveau

  • 302 téléchargements
  • 219 mentions J'aime
  • 116 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-blueprint-communication

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent organise le graphe d'événements sans Tick inutile, choisit entre Cast, interface Blueprint et dispatcher d'événement selon le couplage voulu, et décrit les flux de nœuds.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Blueprints Unreal : graphe, cast et dispatchers »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/communication.md : Cast, interfaces et dispatchers
  • SKILL.md : graphes d'événements, script de construction et variables

Pour qui

  • Vos Blueprints se référencent entre eux et deviennent illisibles
  • Un Tick consomme trop de ressources sur un acteur

Pas pour qui

    Étiquettes

    • blueprints
    • unreal
    • communication
    • event graph

    À propos

    Vous dites

    « Remplace le Cast entre mon personnage et la porte par une interface Blueprint. »

    Carte de la skill « Blueprints Unreal : graphe, cast et dispatchers »

    Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de structurer la logique de gameplay en Blueprints et choisir comment ils communiquent
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11,3 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/communication.md4 Ko
    • SKILL.md6,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    gamedev-skills
    Source
    github.com/gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills/tree/19d93f97c9c1ea0f8b306e77aa81e0d3e352d3e9/skills/unreal/unreal-blueprints
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « unreal-blueprints » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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