GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour structurer la logique de gameplay en Blueprints et choisir comment ils communiquent
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-blueprint-communicationSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent organise le graphe d'événements sans Tick inutile, choisit entre Cast, interface Blueprint et dispatcher d'événement selon le couplage voulu, et décrit les flux de nœuds.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Remplace le Cast entre mon personnage et la porte par une interface Blueprint. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unreal-blueprints » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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