GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour écrire du C++ pour Unreal Engine 5 sans fuite mémoire ni erreur de ramasse-miettes
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-engine-cpp-practicesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit ou relit des acteurs, des composants et des classes UObject selon les conventions d'Unreal, avec une attention à la mémoire et à la réflexion. Vous obtenez un code conforme aux standards d'Epic et une liste de contrôle avant pull request.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Relis cet acteur Unreal en C++ et vérifie l'hygiène des UObject et la recherche des composants. »

Skill publiée par sickn33 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unreal-engine-cpp-pro » (sickn33, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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