GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour implémenter ou déboguer le Gameplay Ability System d'Unreal en C++
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-gameplay-ability-systemSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit les capacités, les effets de gameplay, les ensembles d'attributs et les tâches de capacité, puis configure l'AbilitySystemComponent et les cues. Il vérifie aussi l'initialisation de l'ASC, y compris sur le PlayerState. Vous obtenez une base GAS conforme à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée une capacité de dash avec un coût en endurance et un temps de recharge de deux secondes. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-gameplay-abilities » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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