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Streaming de niveaux et World Partition Unreal v1.0.0

Utilisez cette ressource pour charger les niveaux à la volée et gérer World Partition dans Unreal

Nouveau

  • 485 téléchargements
  • 105 mentions J'aime
  • 213 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-level-streaming-world

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent choisit le modèle de streaming adapté, configure les sources de streaming et les calques de données, et écrit le chargement et le déchargement de niveaux. Il gère aussi le changement de carte et le voyage sans coupure. Vous obtenez un monde qui se charge par morceaux, conforme à Unreal Engine 5.8.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Streaming de niveaux et World Partition Unreal »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : modèles de streaming, World Partition et calques de données
  • references/streaming-patterns.md : modèles de streaming

Pour qui

  • Votre monde ouvert charge tout en mémoire au démarrage
  • Vous voulez passer d'une carte à l'autre sans écran noir

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • world partition
    • streaming
    • niveaux

    À propos

    Vous dites

    « Mets en place World Partition pour un monde ouvert et charge le donjon en niveau secondaire à l'entrée. »

    Carte de la skill « Streaming de niveaux et World Partition Unreal »

    Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de charger les niveaux à la volée et gérer World Partition dans Unreal
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/streaming-patterns.md19,7 Ko
    • SKILL.md31,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    quodsoler
    Source
    github.com/quodsoler/unreal-engine-skills/tree/f3742d7b688690810df369802b90430324e380b9/skills/ue-world-level-streaming
    Licence
    MIT

    Notice

    « ue-world-level-streaming » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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