GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour créer et déclencher des effets de particules dans Unreal Engine 5
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-niagara-vfxSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent conçoit un système Niagara (NS_) et ses émetteurs (NE_), expose des paramètres User, puis fait apparaître l'effet à un point du monde ou attaché à un socket, depuis C++ ou depuis Blueprint.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un effet d'étincelles à l'impact qui reçoit la couleur de la surface en paramètre. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unreal-niagara » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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