GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour piloter des effets visuels Niagara depuis du code C++ Unreal
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unreal-niagara-vfx-2Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit le code qui crée un système Niagara, règle ses paramètres utilisateur, relie les interfaces de données et les Niagara Data Channels, et gère le pooling et la fin des effets. Vous obtenez des VFX branchés sur les événements du jeu, conformes à Unreal Engine 5.8.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Fais apparaître un effet d'impact Niagara à chaque tir, avec une couleur réglée selon la surface touchée. »

Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« ue-niagara-effects » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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