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Sequencer et cinématiques Unreal (C++) v1.0.0

Utilisez cette ressource pour jouer des séquences Unreal, construire des cinématiques et gérer leurs pistes en C++

Nouveau

  • 390 téléchargements
  • 173 mentions J'aime
  • 228 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-sequencer-cutscenes

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent lance une Level Sequence depuis le C++, contrôle la lecture, lie des acteurs aux pistes à l'exécution et réagit aux délégués. Il couvre aussi les pistes d'événements de Sequencer et le rendu hors ligne. Vous obtenez une cinématique pilotée par le code, conforme à Unreal Engine 5.8.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Sequencer et cinématiques Unreal (C++) »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : lecture, liaison des acteurs et pistes d'événements
  • references/sequencer-patterns.md : modèles Sequencer

Pour qui

  • Vous voulez déclencher une cinématique quand le joueur entre dans une zone
  • Une cinématique doit viser un personnage créé au lancement

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • sequencer
    • cinématique
    • c++

    À propos

    Vous dites

    « Lance la cinématique d'ouverture quand le joueur atteint le portail, puis rends-lui la caméra de jeu. »

    Carte de la skill « Sequencer et cinématiques Unreal (C++) »

    Skill publiée par quodsoler sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de jouer des séquences Unreal, construire des cinématiques et gérer leurs pistes en C++
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/sequencer-patterns.md34,6 Ko
    • SKILL.md29,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    quodsoler
    Source
    github.com/quodsoler/unreal-engine-skills/tree/f3742d7b688690810df369802b90430324e380b9/skills/ue-sequencer-cinematics
    Licence
    MIT

    Notice

    « ue-sequencer-cinematics » (quodsoler, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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