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VR et AR : confort, interaction et performance v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir une expérience VR ou AR confortable et performante

Nouveau

  • 469 téléchargements
  • 194 mentions J'aime
  • 214 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install vr-ar-comfort-performance

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent examine votre projet pour choisir la plateforme (Quest, PCVR, WebXR, ARKit, ARCore, HoloLens), puis applique les principes de confort, les cibles de performance et les règles d'interaction avec les manettes. Vous obtenez des critères pour concevoir une expérience qui limite le mal des transports virtuels.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « VR et AR : confort, interaction et performance »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : choix de plateforme et principes de confort
  • SKILL.md : cibles de performance, budget par image et interactions

Pour qui

  • Vous démarrez une application de réalité virtuelle ou augmentée
  • Vous voulez réduire le mal des transports dans un jeu en VR

Pas pour qui

    Étiquettes

    • vr
    • ar
    • performance

    À propos

    Vous dites

    « Quelles règles de confort appliquer à mon jeu VR sur Quest, avec téléportation ? »

    Carte de la skill « VR et AR : confort, interaction et performance »

    Skill publiée par davila7 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir une expérience VR ou AR confortable et performante
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md2,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    davila7
    Source
    github.com/davila7/claude-code-templates/tree/f57964ebda91cdfb31755661ecea9395f30020f1/cli-tool/components/skills/creative-design/game-development/vr-ar
    Licence
    MIT

    Notice

    « vr-ar » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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