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Développer des projets WebGPU avec vgpu v1.0.0

Utilisez cette ressource pour développer, tester et optimiser des projets WebGPU avec vgpu

Nouveau

  • 388 téléchargements
  • 106 mentions J'aime
  • 234 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install webgpu-project-vgpu-docs

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent se réfère à la documentation fournie avec le paquet vgpu installé dans votre projet, puis écrit ou corrige le rendu WebGPU, le WGSL, les tests et les performances. Pour la 3D, il suit les procédures de scènes et d'assets Blender.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Développer des projets WebGPU avec vgpu »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : règles d'utilisation de la documentation locale de vgpu
  • scene.md : composition de scènes 3D
  • blender/index.md : modélisation, cuisson et intégration d'assets Blender

Pour qui

  • Vous créez une scène WebGPU dans le navigateur ou sous Node
  • Vous devez préparer un asset Blender optimisé pour le temps réel

Pas pour qui

    Étiquettes

    • webgpu
    • wgsl
    • vgpu
    • 3d
    • rendu

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute une caméra et deux instances de maillage à la scène vgpu existante. »

    Carte de la skill « Développer des projets WebGPU avec vgpu »

    Skill publiée par vercel-labs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de développer, tester et optimiser des projets WebGPU avec vgpu
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • blender/index.md11,9 Ko
    • blender/references/animation-production.md3,1 Ko
    • blender/references/asset-delivery.md13,6 Ko
    • blender/references/baking-and-diagnostics.md13,2 Ko
    • blender/references/high-to-low-baking.md22,5 Ko
    • blender/references/local-retopology.md2,4 Ko
    • blender/references/preflight-and-recovery.md5,5 Ko
    • blender/references/runtime-parity-and-diagnostics.md6,9 Ko
    • blender/references/shape-and-assembly.md9,1 Ko
    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • scene.md3 Ko
    • SKILL.md4,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    vercel-labs
    Source
    github.com/vercel-labs/vgpu/tree/773351f8c96d1cbec28155c0e36ae3efd1cba135/skills/vgpu
    Licence
    MIT

    Notice

    « vgpu » (vercel-labs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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