Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Transition glitch par shader entre deux scènes v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter une transition glitch entre deux plans d'une vidéo

Nouveau

  • 523 téléchargements
  • 246 mentions J'aime
  • 109 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install glitch-shader-transition

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent reprend le shader de transition du fichier pour passer d'une scène à l'autre avec lignes de balayage, blocs brouillés, aberration chromatique et scintillement. La page de démonstration sert d'exemple de mise en œuvre : vous y remplacez les scènes par vos propres contenus.

Mise à jour le 2 novembre 2026

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
HyperFrames
Utilise
  • HyperFrames (npm : hyperframes)
  • Node.js
  • FFmpeg (rendu MP4)
Licence
Apache-2.0

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • glitch.html : la composition HyperFrames (1920×1080, 4 s) avec le shader WebGL de transition
  • Une scène de démonstration avec texte à remplacer
  • Un fichier de description du bloc (registry-item.json)
  • Un aperçu vidéo et une image

Pour qui

  • Une transition marquée entre deux plans d'une vidéo de réseau social
  • Un style technique ou numérique pour une vidéo de lancement
  • Apprendre à écrire une transition WebGL pour HyperFrames

Pas pour qui

  • Une transition douce ou discrète
  • Un public sensible aux effets de scintillement (ajustez l'intensité)
  • Un environnement sans WebGL

Étiquettes

  • transition
  • glitch
  • shader
  • webgl

À propos

Vous dites

« Utilise le bloc glitch-shader-transition entre mon plan d'intro et ma démonstration produit. »

Une scène de type plan technique sur fond bleu-gris avec des artefacts de glitch en bandes colorées.

Modèle publié par HeyGen (HyperFrames) sous licence Apache-2.0, traduit par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Les deux scènes à relier et Le moment de la transition
Dépendances
HyperFrames (npm : hyperframes), Node.js et FFmpeg (rendu MP4)

Comment l'utiliser

  1. Ajoutez le bloc à votre projet HyperFrames.
  2. Remplacez les deux scènes de démonstration par vos plans.
  3. Prévisualisez, réglez l'intensité du glitch, puis rendez.

Aperçu du contenu

Fichiers

  • glitch.html12,7 Ko
  • LICENSE10,5 Ko
  • LISEZMOI.md0,9 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
  • registry-item.json0,7 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
HeyGen (HyperFrames)
Source
github.com/heygen-com/hyperframes/tree/2c3d1e07fe63d4a2d67d63a3e29d4ad73e291d8e/registry/blocks/glitch
Licence
Apache-2.0

Notice

Version modifiée de « Glitch » (HeyGen (HyperFrames), Apache-2.0) : traduction française et fiche par PalateKit.

Avis des utilisateurs

–

Aucune note pour l'instant

Chargement des avis…

Supprimer votre avis ?

Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.

Questions fréquentes

Le glitch est-il réglable ?

Oui : l'intensité et la durée se règlent dans le code du shader et de la chronologie GSAP.

Faut-il une carte graphique ?

Le rendu utilise WebGL, donc un navigateur compatible dans l'environnement de rendu.