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Conventions Spring Boot pour un service Java
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Utilisez cette ressource pour concevoir une surface d'eau 3D interactive avec flottaison et particules
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install interactive-water-surface-vfxPremière fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginLe prompt demande des shaders de réflexion et de réfraction, un calcul du volume immergé qui produit une poussée verticale, des éclaboussures au point d'entrée et des instances GPU pour des milliers de particules. Vous obtenez la logique de shader et de physique pour la scène.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute une houle plus lente et une éclaboussure plus petite à l'impact. »

Prompt publié par loshu2000 sous licence CC0-1.0. Livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« WebGL VFX & Fluid Interaction Specialist » (loshu2000, CC0-1.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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