GratuitRules, agents et hooks
Règles TypeScript, React et Node.js
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Utilisez cette ressource pour écrire et optimiser des projets Unity en C#
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Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install unity-developer-subagent-2Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL’agent principal lui confie les projets Unity : scripts C#, systèmes de jeu (déplacements, inventaire, IA, sauvegardes), rendu, optimisation mobile et décisions d’architecture. Il s’appuie sur les ScriptableObjects et le profileur.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Réécris le système d’inventaire avec des ScriptableObjects et vérifie les allocations mémoire. »

Sous-agent publié par davila7 sous licence MIT. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« unity-game-developer » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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