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Sous-agent développeur Unreal Engine en C++ et Blueprints v1.0.0

Utilisez cette ressource pour développer des jeux Unreal Engine en C++ et Blueprints

Nouveau

  • 44 téléchargements
  • 12 mentions J'aime
  • 197 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install unreal-developer-subagent

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L’agent principal le sollicite pour les projets Unreal : classes C++ et Blueprints, Gameplay Framework, réplication multijoueur, Niagara et optimisation du rendu. Il explique aussi comment combiner C++ et Blueprints.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte « Sous-agent développeur Unreal Engine en C++ et Blueprints »

Caractéristiques

Fonctionne dans
Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • Le fichier du sous-agent (en anglais) : expertise Unreal, conventions C++ et bonnes pratiques Blueprint
  • Des repères de réplication réseau et de profilage

Pour qui

  • Un jeu multijoueur qui doit répliquer des actions entre clients
  • Une équipe mêlant développeurs C++ et game designers qui travaillent avec des Blueprints

Pas pour qui

    Étiquettes

    • unreal engine
    • c++
    • blueprint
    • multijoueur

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute une arme répliquée côté serveur avec une interface Blueprint pour les designers. »

    Carte « Sous-agent développeur Unreal Engine en C++ et Blueprints »

    Sous-agent publié par davila7 sous licence MIT. Fichier livré dans sa version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Copiez le fichier dans .claude/agents/ (projet) ou ~/.claude/agents/ (tous vos projets)
    2. Demandez à votre agent de développer des jeux Unreal Engine en C++ et Blueprints, ou appelez le sous-agent par son nom
    3. Relisez son travail

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • unreal-developer-subagent.md4,7 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    davila7
    Source
    github.com/davila7/claude-code-templates/blob/f57964ebda91cdfb31755661ecea9395f30020f1/cli-tool/components/agents/game-development/unreal-engine-developer.md
    Licence
    MIT

    Notice

    « unreal-engine-developer » (davila7, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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