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Principes de développement de jeux 3D v1.0.0

Utilisez cette ressource pour concevoir les systèmes d'un jeu 3D : rendu, shaders, physique et caméra

Nouveau

  • 536 téléchargements
  • 222 mentions J'aime
  • 153 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install 3d-game-development-principles-2

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent applique des principes de jeux 3D : étapes du pipeline de rendu, techniques d'optimisation comme le culling et le LOD, types de shaders, formes de collision et choix de caméra.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Principes de développement de jeux 3D »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : étapes du pipeline de rendu
  • SKILL.md : techniques d'optimisation (culling, LOD, batching)
  • SKILL.md : types de shaders et physique 3D

Pour qui

  • Votre scène 3D ralentit dès qu'elle contient beaucoup d'objets
  • Vous hésitez entre un shader personnalisé et les matériaux standard

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu 3d
    • rendu
    • shaders
    • optimisation

    À propos

    Vous dites

    « Quelles techniques d'optimisation appliquer à une scène urbaine avec beaucoup d'objets lointains ? »

    Carte de la skill « Principes de développement de jeux 3D »

    Skill publiée par dokhacgiakhoa sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de concevoir les systèmes d'un jeu 3D : rendu, shaders, physique et caméra
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE2,4 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md2,5 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    dokhacgiakhoa
    Source
    github.com/dokhacgiakhoa/agent-skills-4-vibe-coding-cli/tree/c4a059bbf7a8d6b2162071f0fbfe74053faa6d20/.agent/skills/game-development/3d-games
    Licence
    MIT

    Notice

    « 3d-games » (dokhacgiakhoa, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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