GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour concevoir l'architecture d'un jeu navigateur : événements, état et flux de jeu
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install browser-game-architecture-patternsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique des conventions de nommage et de contrats d'événements, organise l'état et le flux de jeu, puis passe la liste de contrôle avant livraison. Vous obtenez des décisions d'architecture documentées pour Three.js ou Phaser.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Propose une architecture pour mon jeu de tir : événements, état et flux de jeu. »

Skill publiée par playableintelligence sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-architecture » (playableintelligence, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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