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Rendu visuel d'une carte de code interactive v1.0.0

Utilisez cette ressource pour dessiner une carte de code interactive, lisible et accessible à des dizaines de milliers d'éléments

Nouveau

  • 528 téléchargements
  • 237 mentions J'aime
  • 157 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install codebase-map-rendering

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent conçoit le rendu d'une carte de code selon 47 règles : canaux visuels, échelles de couleurs perceptuelles, rendu Canvas2D ou WebGL dans un budget de 16 ms, étiquettes, sélection et animations. Il prévoit aussi une alternative textuelle et la navigation au clavier. Vous obtenez une carte fluide et lisible.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Rendu visuel d'une carte de code interactive »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • references/ : fiches sur l'accessibilité, le clavier et l'alternative textuelle
  • references/ : fiches sur les animations, la transition entre niveaux de détail et les formes naturelles

Pour qui

  • Votre carte de code ralentit à partir de quelques milliers de nœuds
  • Les couleurs de la carte sont difficiles à distinguer pour certains utilisateurs

Pas pour qui

    Étiquettes

    • visualisation
    • canvas
    • webgl
    • accessibilité
    • carte

    À propos

    Vous dites

    « Affiche cette carte de dépôts avec des couleurs perceptuelles, des étiquettes lisibles et une navigation au clavier. »

    Carte de la skill « Rendu visuel d'une carte de code interactive »

    Skill publiée par pproenca sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de dessiner une carte de code interactive, lisible et accessible à des dizaines de milliers d'éléments
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • AGENTS.md13,2 Ko
    • assets/templates/_template.md1,1 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • metadata.json2,7 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • references/_sections.md4,3 Ko
    • references/access-encode-redundantly-never-color-alone.md1,5 Ko
    • references/access-honor-prefers-reduced-motion.md1,6 Ko
    • references/access-make-the-map-keyboard-operable.md1,7 Ko
    • references/access-provide-a-text-alternative-for-the-canvas.md1,6 Ko
    • references/anim-crossfade-between-lod-levels.md1,6 Ko
    • references/anim-ease-camera-transitions-not-jumps.md1,7 Ko
    • references/anim-keep-transitions-interruptible-and-budgeted.md1,9 Ko
    • references/anim-preserve-object-constancy-on-data-update.md1,7 Ko
    • references/bio-circle-packing-for-nested-counts.md1,7 Ko
    • references/bio-edge-bundling-for-dependency-overlays.md1,7 Ko
    • references/bio-flow-fields-for-animated-dependency-load.md1,8 Ko
    • references/bio-metaball-hulls-for-region-membranes.md1,9 Ko
    • references/bio-phyllotaxis-packing-for-even-point-spread.md1,8 Ko
    • references/bio-relax-weights-for-even-cell-areas.md1,9 Ko
    • references/bio-voronoi-regions-for-space-filling-tessellation.md1,9 Ko
    • references/color-control-contrast-against-basemap.md1,6 Ko
    • references/color-design-for-color-vision-deficiency.md1,8 Ko
    • references/color-limit-categorical-hues.md1,7 Ko
    • references/color-match-scale-type-to-data.md1,5 Ko
    • references/color-perceptually-uniform-sequential-ramp.md1,8 Ko
    • references/encode-let-projection-own-position.md1,9 Ko
    • references/encode-maximize-data-ink-drop-chartjunk.md1,6 Ko
    • references/encode-rank-channels-by-perceptual-accuracy.md2,1 Ko
    • references/encode-redundant-encoding-for-key-signals.md1,8 Ko
    • references/encode-separate-categorical-from-quantitative.md1,8 Ko
    • references/encode-size-by-area-not-radius.md1,4 Ko
    • references/gpu-atlas-tiles-and-glyphs.md1,5 Ko
    • references/gpu-batch-to-cut-draw-calls-and-state-changes.md1,7 Ko
    • references/gpu-instance-cells-not-per-quad-draw.md1,7 Ko
    • references/gpu-layer-canvas2d-over-webgl.md1,8 Ko
    • references/gpu-pack-attributes-into-typed-arrays.md1,8 Ko
    • references/gpu-size-canvas-to-devicepixelratio.md1,6 Ko
    • references/interact-keep-hover-feedback-under-one-frame.md1,6 Ko
    • references/interact-model-the-camera-not-the-dom.md1,6 Ko
    • references/interact-pick-with-gpu-color-id-or-spatial-index.md1,7 Ko
    • references/interact-support-keyboard-pan-zoom-and-focus.md1,7 Ko
    • references/interact-sync-view-state-to-the-url.md1,6 Ko
    • references/perf-bound-the-tile-cache.md1,5 Ko
    • references/perf-debounce-viewport-recompute.md1,7 Ko
    • references/perf-offload-to-worker-and-offscreencanvas.md1,6 Ko
    • references/perf-redraw-only-dirty-regions.md1,5 Ko
    • references/perf-render-in-a-single-raf-loop.md1,6 Ko
    • references/text-add-halo-for-legibility.md1,6 Ko
    • references/text-anchor-region-labels-at-centroid.md1,5 Ko
    • references/text-place-and-declutter-labels-greedily.md1,7 Ko
    • references/text-render-glyphs-on-canvas2d-not-per-glyph-textures.md1,5 Ko
    • references/text-show-labels-by-level-of-detail.md1,5 Ko
    • SKILL.md12,9 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    pproenca
    Source
    github.com/pproenca/dot-skills/tree/cf93c57cac89d6fc3e4194686000411567f5caf3/skills/.experimental/code-map-visualization
    Licence
    MIT

    Notice

    « code-map-visualization » (pproenca, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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