GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
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Utilisez cette ressource pour comprendre et écrire des shaders de jeu indépendants du moteur
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install cross-engine-shader-fundamentalsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent explique le pipeline GPU et les calculs d'UV, écrit un fragment shader qui teinte et combine des textures, puis des effets comme le défilement, la dissolution ou la lumière de bord. Il donne les équivalents en HLSL.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Explique-moi les UV et écris un shader de dissolution avec une lueur sur le bord. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« shader-programming » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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