GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour concevoir le comportement des PNJ et des ennemis d'un jeu
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-ai-behavior-treesSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent choisit l'architecture adaptée (arbres de comportement, états finis, GOAP ou IA par utilité) et la recherche de chemin, en tenant compte des performances. Vous obtenez une structure de comportement et les cas à tester.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Conçois l'IA d'un garde qui patrouille, repère le joueur et appelle des renforts, avec un arbre de comportement. »

Skill publiée par omer-metin sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-ai-behavior » (omer-metin, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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