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Conventions de développement de jeux vidéo v1.0.0

Utilisez cette ressource pour appliquer des conventions communes à un projet de jeu vidéo

Nouveau

  • 443 téléchargements
  • 228 mentions J'aime
  • 161 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install game-dev-conventions

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent suit les conventions de votre moteur et de votre code : delta time, pooling d'objets, données séparées de la logique et état sérialisable. Il vérifie aussi les choix de performance avant toute optimisation. Vous obtenez un code de jeu cohérent avec ces règles.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Conventions de développement de jeux vidéo »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : standards de performance, organisation du code et gestion d'état
  • SKILL.md : conventions d'entrées, d'assets, de tests et de multijoueur

Pour qui

  • Votre équipe de jeu doit partager les mêmes règles de code
  • Votre jeu perd des images par seconde et vous cherchez des repères de performance

Pas pour qui

    Étiquettes

    • jeu vidéo
    • performance
    • conventions
    • tests

    À propos

    Vous dites

    « Applique les conventions de jeu à mon prototype, avec une cible de 60 images par seconde. »

    Carte de la skill « Conventions de développement de jeux vidéo »

    Skill publiée par monumentalsystems sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de appliquer des conventions communes à un projet de jeu vidéo
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md3,3 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    monumentalsystems
    Source
    github.com/monumentalsystems/atlas-agent-teams/tree/826a409e23fde79a322d8e7680d0a23ff5cad9d5/teams/game-dev/skills/gamedev-conventions
    Licence
    MIT

    Notice

    « gamedev-conventions » (monumentalsystems, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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