GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
- 361361 téléchargements
- 198198 mentions J'aime
- 103103 sauvegardes
- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres
Utilisez cette ressource pour implémenter des animations de jeu et des retours joueur dans un moteur
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-engine-animationSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent adapte les principes aux moteurs de jeu : déformation des personnages, images d'impact, préparation des attaques, traînées d'armes et trajectoires de projectiles. Vous obtenez des repères par moteur, Unity et Unreal, et des durées de référence.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoutez un effet d'écrasement et une image d'impact à l'attaque de mon personnage dans Unity. »

Skill publiée par dylantarre sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-development » (dylantarre, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
–
Aucune note pour l'instant
Chargement des avis…