GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour stabiliser la physique d'un jeu et corriger les tremblements ou le tunneling
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-physics-timestep-tuningSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent place la simulation dans un pas de temps fixe et le rendu dans une interpolation, puis règle masse et traînée et active la détection continue pour les corps rapides. Il corrige aussi les tremblements dus aux couches de collision.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Mes balles traversent les murs fins : règle la détection continue et le plafond de vitesse. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« physics-tuning » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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