GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour structurer un projet de jeu et choisir le moteur ou le framework adapté
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-project-orchestratorSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent détermine la plateforme (web, mobile, PC, VR/AR) et la dimension (2D ou 3D), oriente vers le guide spécialisé, puis rappelle les principes de boucle de jeu, d'entrées et de budget de performance. Vous obtenez un choix de moteur argumenté et une architecture de départ.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Je veux faire un jeu 2D pour navigateur avec du multijoueur léger, quel framework me conseilles-tu ? »

Skill publiée par sickn33 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-development » (sickn33, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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