GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour transformer des images ou des modèles 3D en fichiers que le moteur du jeu charge
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install game-sprite-asset-conversionSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent adapte les visuels produits ou dessinés au format attendu par le jeu : découpe, ajustement aux dimensions, palette, feuilles de sprites, masques de couleur d'équipe, textures sans couture et rendus 3D en images selon les angles du jeu, avec Blender. Il relève d'abord le format réel dans les fichiers du jeu.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Découpe ces huit images en feuille de sprites à huit directions, aux dimensions du jeu. »

Skill publiée par rehan-remade sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« asset-pipeline » (rehan-remade, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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