GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour écrire des shaders GLSL efficaces pour WebGL, Three.js ou un moteur de jeu
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install glsl-shader-programming-guideSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent explique la structure vertex et fragment, les uniforms et varyings, le swizzling et les calculs vectoriels, puis écrit un shader adapté à votre effet. Vous obtenez du code GLSL accompagné d'exemples, dont un raymarching de sphère SDF.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Écris un shader fragment qui ajoute un bloom doux à une scène Three.js. »

Skill publiée par sickn33 sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« shader-programming-glsl » (sickn33, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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