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Techniques de shaders GLSL pour visuels animés v1.0.0

Utilisez cette ressource pour écrire des shaders GLSL : ray marching, fluides, particules et génération procédurale

Nouveau

  • 527 téléchargements
  • 232 mentions J'aime
  • 124 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install glsl-shader-techniques

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent écrit des shaders GLSL pour le ray marching, la simulation de fluides, les particules ou la génération procédurale. Vous obtenez un visuel de tête de page ou une image animée à intégrer. Le flux complet est dans le dépôt d'origine.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Techniques de shaders GLSL pour visuels animés »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
Apache-2.0

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Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : techniques de ray marching et de fluides
  • SKILL.md : particules et génération procédurale

Pour qui

  • Vous voulez un fond animé pour une page d'accueil
  • Vous créez une image animée pour un réseau social

Pas pour qui

    Étiquettes

    • glsl
    • shader
    • animation
    • procédural

    À propos

    Vous dites

    « Écris un shader de fumée procédurale pour le fond de la page d'accueil. »

    Carte de la skill « Techniques de shaders GLSL pour visuels animés »

    Skill publiée par nexu-io sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de écrire des shaders GLSL : ray marching, fluides, particules et génération procédurale
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE11 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md1,2 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    nexu-io
    Source
    github.com/nexu-io/open-design/tree/c6bb5a8b8190e17b7e9c546c731814ffe10d4f67/skills/shader-dev
    Licence
    Apache-2.0

    Notice

    « shader-dev » (nexu-io, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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