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Piloter l'éditeur Godot 4 depuis un agent IA v1.0.0

Utilisez cette ressource pour piloter l'éditeur Godot 4 pour modifier scènes, scripts et tests

Nouveau

  • 531 téléchargements
  • 170 mentions J'aime
  • 165 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install godot-engine-scene-control

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent modifie scènes et scripts dans l'éditeur Godot, agit sur les nœuds, l'animation, la 3D, la physique et les shaders, puis teste le jeu pendant son exécution. La liaison passe par une connexion WebSocket.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Piloter l'éditeur Godot 4 depuis un agent IA »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : architecture et installation de l'addon Godot
  • SKILL.md : catégories d'outils et commandes principales
  • SKILL.md : configuration du client IA et démarrage du projet

Pour qui

  • Vous développez un jeu Godot 4 et voulez déléguer les modifications de scène
  • Vous voulez vérifier le comportement du jeu pendant son exécution

Pas pour qui

    Étiquettes

    • godot
    • jeu vidéo
    • scènes
    • mcp

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute un CharacterBody2D avec une animation de marche à la scène du joueur. »

    Carte de la skill « Piloter l'éditeur Godot 4 depuis un agent IA »

    Skill publiée par reason-machines sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de piloter l'éditeur Godot 4 pour modifier scènes, scripts et tests
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE0 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md20,6 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    reason-machines
    Source
    github.com/reason-machines/mcp-skills/tree/8b5d6f4b8c9ec7285afe142d0f424d595a74c472/skills/godot-mcp-pro-integration
    Licence
    MIT

    Notice

    « godot-mcp-pro-integration » (reason-machines, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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