GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour ajouter du multijoueur à un projet Godot 4.7 avec un serveur autoritaire
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install godot-multiplayer-rpc-syncSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent met en place un serveur et des clients ENet, déclare les RPC avec leurs droits d'appel, attribue l'autorité à chaque avatar et configure la réplication des propriétés. Il traite les entrées des clients comme non fiables.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute une connexion ENet hôte-client et synchronise la position des joueurs. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« godot-multiplayer » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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