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Rendu GPU : Metal, shaders, RealityKit et HDR v1.0.0

Utilisez cette ressource pour migrer ou déboguer un rendu GPU, des shaders ou de la 3D Apple

Nouveau

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  • 221 mentions J'aime
  • 224 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install metal-gpu-rendering

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent s'appuie sur les références Metal, RealityKit, USDKit et ProMotion pour porter du code OpenGL ou DirectX vers Metal, convertir des shaders, corriger le rendu lors du redimensionnement de fenêtre et améliorer la performance d'affichage. Vous obtenez une migration ou une correction fondée sur ces références.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Rendu GPU : Metal, shaders, RealityKit et HDR »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : routage et arbre de décision
  • skills/metal-migration.md : migration vers Metal
  • skills/realitykit.md : contenu 3D avec RealityKit

Pour qui

  • Vous portez un moteur OpenGL vers Metal
  • Un rendu se brouille quand la fenêtre change de taille

Pas pour qui

    Étiquettes

    • metal
    • shaders
    • realitykit
    • gpu
    • rendu

    À propos

    Vous dites

    « Convertis ce shader GLSL en Metal Shading Language et vérifie les couleurs. »

    Carte de la skill « Rendu GPU : Metal, shaders, RealityKit et HDR »

    Skill publiée par charleswiltgen sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de migrer ou déboguer un rendu GPU, des shaders ou de la 3D Apple
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • agents/openai.yaml0,2 Ko
    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md12 Ko
    • skills/display-performance.md22,7 Ko
    • skills/hdr-color-ref.md6,6 Ko
    • skills/metal-migration-diag.md20,4 Ko
    • skills/metal-migration-ref.md27,3 Ko
    • skills/metal-migration.md17,2 Ko
    • skills/realitykit-diag.md19,3 Ko
    • skills/realitykit-ref.md42 Ko
    • skills/realitykit.md31,2 Ko
    • skills/resizable-rendering.md5,1 Ko
    • skills/scenekit-ref.md13,2 Ko
    • skills/scenekit.md17,6 Ko
    • skills/usdkit.md7,4 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    charleswiltgen
    Source
    github.com/charleswiltgen/axiom/tree/8e025d50707116c3cf52c274b5b200213999a927/axiom-codex/skills/axiom-graphics
    Licence
    MIT

    Notice

    « axiom-graphics » (charleswiltgen, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

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