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Jetons de mouvement pour une interface v1.0.0

Utilisez cette ressource pour standardiser le mouvement d'une interface avec des jetons de design

Nouveau

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Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install motion-token-system

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent propose une échelle de durées nommées, un vocabulaire de courbes d'accélération, des règles de chorégraphie et une gestion de la réduction des animations. Vous obtenez un système de mouvement documenté, exprimé en propriétés CSS, à placer à côté de vos jetons de couleur et d'espacement.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Tableaux de jetons de durée et d'accélération d'un système de mouvement.

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

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Ce que vous obtenez

  • SKILL.md traduit en français : méthode de définition d'un système de mouvement
  • Un exemple d'échelle de 6 durées et de 5 courbes d'accélération
  • Des règles de chorégraphie : décalage, coordination, durée totale
  • La prise en charge de prefers-reduced-motion au niveau du système

Pour qui

  • Vous construisez un design system et voulez y ajouter le mouvement
  • Les animations de votre site ont chacune leur propre durée
  • Vous voulez un langage commun entre design et développement

Pas pour qui

  • Créer une animation précise ou un effet visuel
  • Produire une vidéo de motion design
  • Les animations d'un jeu ou d'un film

Étiquettes

  • mouvement
  • design system
  • jetons
  • accessibilité
  • css

À propos

Vous dites

« Définis les jetons de mouvement de mon site : durées, courbes et comportement avec prefers-reduced-motion. »

Tableaux de jetons de durée et d'accélération d'un système de mouvement.

Skill publiée par owl-listener sous licence MIT, traduite par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Une description de votre produit ou de votre design system et Le ton de mouvement voulu (rapide, posé, ludique)

Comment l'utiliser

  1. Décrivez votre produit et le ton souhaité pour le mouvement.
  2. Validez l'échelle de durées, les courbes et les principes proposés.
  3. Récupérez les propriétés CSS et la documentation de chaque jeton.

Aperçu du contenu

Fichiers

  • LICENSE1,1 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
  • SKILL.md5,6 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
owl-listener
Source
github.com/owl-listener/designer-skills/tree/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-systems/skills/motion-system
Licence
MIT

Notice

Version modifiée de « motion-system » (owl-listener, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.

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Questions fréquentes

Combien de jetons faut-il créer ?

La skill recommande 4 à 6 durées et de ne pas dépasser le nombre de cas d'usage distincts.

Cette skill crée-t-elle les animations elles-mêmes ?

Non, elle définit le vocabulaire commun. Pour une animation précise, elle renvoie à une skill voisine, animation-principles, qui n'est pas nécessaire pour l'utiliser.