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Effets de particules en canvas et WebGL v1.0.0

Utilisez cette ressource pour créer un effet de particules animé pour une page web

Nouveau

  • 550 téléchargements
  • 186 mentions J'aime
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4,49 €

Accès à vie à cette ressource, avec ses mises à jour.

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install particle-effects-canvas-webgl

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent construit un effet de particules (confettis, neige, étincelles, constellation, tourbillon) en canvas 2D ou en Three.js pour des milliers de points. Il livre un seul fichier HTML qui s'ouvre dans le navigateur, avec une graine fixe et une image figée à la demande pour contrôler le rendu. Vous obtenez un effet fluide qui respecte la préférence de mouvement réduit.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Particules et confettis animés sur un fond sombre

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Utilise
  • Un navigateur récent
  • Three.js via CDN (effets GPU)
Licence
MIT

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    + HyperFrames

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md traduit en français : forces, champs de flux, émission, grille spatiale, points GPU
  • references/particle-recipes.md : systèmes complets de confettis, neige, fumée et constellation
  • Une méthode de vérification en trois instants avec captures

Pour qui

  • Un fond animé de points reliés pour une page d'accueil
  • Une rafale de confettis après un achat ou une inscription
  • De la neige ou de la fumée en ambiance sur une page de campagne

Pas pour qui

  • Une vidéo de motion design exportée en MP4
  • Un moteur de physique complexe pour un jeu

Étiquettes

  • particules
  • canvas
  • webgl
  • animation
  • confettis

À propos

Vous dites

« Crée un fond de constellation en canvas pour ma page d'accueil, avec des points bleus qui réagissent à la souris. »

Particules et confettis animés sur un fond sombre

Skill publiée par iart-ai sous licence MIT, traduite par PalateKit.

Voir plus

Prérequis

À préparer
Une description de l'effet et des couleurs et La page ou le projet où l'intégrer
Dépendances
Un navigateur récent et Three.js via CDN (effets GPU)

Comment l'utiliser

  1. Décrivez l'effet voulu, les couleurs et la page cible
  2. L'agent produit un fichier HTML unique avec graine fixe
  3. Ouvrez-le et demandez des ajustements de densité ou de vitesse

Aperçu du contenu

Fichiers

  • LICENSE1 Ko
  • NOTICE-PALATEKIT.md0,4 Ko
  • references/particle-recipes.md11,1 Ko
  • SKILL.md13,2 Ko

Origine et licence

Modifié par PalateKit

Auteur
iart-ai
Source
github.com/iart-ai/webgl-animation-skills/tree/50697d659fbf70152f48f9f8aadf1efe78bbdde1/skills/particle-system
Licence
MIT

Notice

Version modifiée de « particle-system » (iart-ai, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.

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Questions fréquentes

Faut-il installer quelque chose ?

Non, l'effet tient dans un fichier HTML ; Three.js est chargé depuis un CDN seulement pour les particules GPU.

L'effet gêne-t-il les personnes sensibles au mouvement ?

La skill demande de respecter prefers-reduced-motion en réduisant ou en figeant les particules.