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Utilisez cette ressource pour créer un effet de particules animé pour une page web
Nouveau
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Accès à vie à cette ressource, avec ses mises à jour.
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install particle-effects-canvas-webglSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent construit un effet de particules (confettis, neige, étincelles, constellation, tourbillon) en canvas 2D ou en Three.js pour des milliers de points. Il livre un seul fichier HTML qui s'ouvre dans le navigateur, avec une graine fixe et une image figée à la demande pour contrôler le rendu. Vous obtenez un effet fluide qui respecte la préférence de mouvement réduit.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Crée un fond de constellation en canvas pour ma page d'accueil, avec des points bleus qui réagissent à la souris. »

Skill publiée par iart-ai sous licence MIT, traduite par PalateKit.
Modifié par PalateKit
Version modifiée de « particle-system » (iart-ai, MIT) : traduction française et fiche par PalateKit.
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Non, l'effet tient dans un fichier HTML ; Three.js est chargé depuis un CDN seulement pour les particules GPU.
La skill demande de respecter prefers-reduced-motion en réduisant ou en figeant les particules.