GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour ajouter collisions, gravité et déplacements physiques à un jeu Phaser 4
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-arcade-physicsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent active la physique Arcade et écrit les vitesses, la gravité, les collisions et les recouvrements entre objets, ainsi que les corps statiques et les groupes. Vous obtenez des interactions prêtes à tester dans la scène.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute la gravité au joueur, fais-le atterrir sur les plateformes et ramasser les pièces au contact. »

Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« physics-arcade » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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