Toutes les ressources premium et membres pour 8,99 €/mois, en abonnement sans engagement. Voir les offres

PalateKit

Menu

Demander une ressource

Décrivez en une phrase la ressource qui vous manque. Nous vous écrirons quand elle sera publiée.

0 / 280

Débloquer PalateKit

Tout débloquer

Offre

Le paiement vaut acceptation de nos conditions générales de vente.

Paiement sécurisé par Stripe. Reçus et factures envoyés par e-mail.

Content de vous revoir

Connectez-vous pour installer, télécharger ou sauvegarder cette ressource. Un compte gratuit suffit pour les ressources gratuites.

Physique Arcade Phaser 4 : collisions et gravité v1.0.0

Utilisez cette ressource pour ajouter collisions, gravité et déplacements physiques à un jeu Phaser 4

Nouveau

  • 418 téléchargements
  • 235 mentions J'aime
  • 109 sauvegardes

Gratuit

Installer avec la CLI

Dans un terminal, depuis le dossier voulu :

npx --yes palatekit@latest install phaser-arcade-physics

Sans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.

Première fois : connectez la CLI avec

npx --yes palatekit@latest login

L'agent active la physique Arcade et écrit les vitesses, la gravité, les collisions et les recouvrements entre objets, ainsi que les corps statiques et les groupes. Vous obtenez des interactions prêtes à tester dans la scène.

Choisie surtout par

Mise à jour le 2 novembre 2026

Carte de la skill « Physique Arcade Phaser 4 : collisions et gravité »

Caractéristiques

Guides d'installation
Génère avec
Le modèle de votre agent
Licence
MIT

Ressources similaires

Tout voir

Ce que vous obtenez

  • SKILL.md : activation de la physique et corps dynamiques ou statiques
  • SKILL.md : collisions, recouvrements et groupes

Pour qui

  • Un personnage doit tomber et se poser sur des plateformes
  • Une pièce doit disparaître quand le joueur la touche

Pas pour qui

    Étiquettes

    • phaser
    • physique
    • collisions

    À propos

    Vous dites

    « Ajoute la gravité au joueur, fais-le atterrir sur les plateformes et ramasser les pièces au contact. »

    Carte de la skill « Physique Arcade Phaser 4 : collisions et gravité »

    Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.

    Voir plus

    Comment l'utiliser

    1. Installez la skill dans le dossier de skills de votre agent
    2. Demandez à votre agent de ajouter collisions, gravité et déplacements physiques à un jeu Phaser 4
    3. Relisez et ajustez le résultat

    Aperçu du contenu

    Fichiers

    • LICENSE1,1 Ko
    • NOTICE-PALATEKIT.md0,5 Ko
    • SKILL.md23,1 Ko

    Origine et licence

    Référencée sans modification

    Auteur
    phaserjs
    Source
    github.com/phaserjs/phaser/tree/02d8931b626d9764c133cbb3fbf99966c03c757c/skills/physics-arcade
    Licence
    MIT

    Notice

    « physics-arcade » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.

    Avis des utilisateurs

    –

    Aucune note pour l'instant

    Chargement des avis…

    Supprimer votre avis ?

    Votre note et votre commentaire seront retirés de la fiche.