GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour ajouter mouvement, gravité et collisions à un jeu Phaser avec Arcade Physics
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Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-arcade-physics-setupSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent active le moteur Arcade Physics, règle la vitesse, l'accélération et la gravité des sprites, puis gère les collisionneurs et les recouvrements entre sprites, groupes et limites du monde. Il propose des contrôleurs de type vue de dessus et de plateforme. Vous obtenez une configuration de mouvement et de collisions prête à tester.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Ajoute un saut de plateforme à mon personnage avec gravité et détection du sol. »

Skill publiée par gamedev-skills sous licence Apache-2.0. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« phaser-arcade-physics » (gamedev-skills, Apache-2.0) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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