GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
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Utilisez cette ressource pour piloter la caméra d'un jeu Phaser 4 : suivi, zoom, limites et effets visuels
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-camera-effectsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent écrit le code de la caméra principale ou de caméras supplémentaires : suivi d'un sprite, défilement, zoom, limites du monde, fenêtres d'affichage et effets comme le fondu ou la secousse. Vous obtenez un réglage direct dans la scène.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Fais suivre le joueur par la caméra, limite-la aux bords du niveau et ajoute une secousse à l'impact. »

Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« cameras » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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