GratuitSkills
Commits, branches et synchronisation avec la CLI but
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- Claude Code
- Codex
- Cursor
- et 3 autres
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Utilisez cette ressource pour utiliser les composants communs de Phaser 4 sur n'importe quel objet de jeu
Nouveau
Gratuit
Dans un terminal, depuis le dossier voulu :
npx --yes palatekit@latest install phaser-game-object-componentsSans option, la skill va dans ~/.agents/skills/ ; ajoutez --agent claude-code (ou codex, cursor…) pour viser un agent.
Première fois : connectez la CLI avec
npx --yes palatekit@latest loginL'agent applique les composants partagés par les objets de Phaser 4 : transformation, opacité, mode de fusion, profondeur, miroir, masque, limites, éclairage et filtres. Une référence est fournie pour chaque composant.
Choisie surtout par
Mise à jour le 2 novembre 2026
Vous dites
« Mets ce sprite en mode additif, en profondeur 10, et masque-le avec un cercle. »

Skill publiée par phaserjs sous licence MIT. Fichiers livrés dans leur version d'origine, en anglais.
Référencée sans modification
« game-object-components » (phaserjs, MIT) livré dans sa version d'origine : fiche en français et en anglais par PalateKit.
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